自动御剑
飞剑自行索敌。专注走位,在妖潮间寻找修行节奏。
原创国风修仙 · 2D 像素割草

神识出窍,斩妖夺材,布阵归窍
深入妖气渐盛的青竹谷。修炼、取舍,在神识迷失前带着阵材归来。
46 秒实机演示 · 当前为开发中画面
《大狗侠》是一款原创国风修仙 2D 像素割草游戏。你将扮演神识出窍的修仙少年,在青竹谷中御剑斩妖、拾取修为灵光,并在每次破境时构筑本局能力。
镇魂石、引魂香、雷纹符缺一不可。停留越久,收获越丰;妖气入体的风险也会步步逼近。
战斗会自行奔涌,真正重要的是如何构筑,以及何时带着所得归来。
飞剑自行索敌。专注走位,在妖潮间寻找修行节奏。
每次破境择一强化,让雷法、御剑与生存手段彼此成势。
收集镇魂石、引魂香、雷纹符,布下归窍阵安全返回。
停留越久,妖气越盛。更高收益,也意味着更凶险的选择。
震天鼓响,妖王迫近。是迎战夺宝,还是及时收手?
一局一次的终极神通:聚妖、引雷、满屏清场。
借定神丹与神游囊整备,再次出窍,走得更远。
天地有正气
神相降世,阵势扩张。先将四方妖物吸入雷域,再以满屏雷霆一击清场。它不是常规手段,而是留给绝境的一次回答。
镇守一方雷州石狗传说融入青竹谷的山水与阵法。石狗镇守洞府,少年以神识远游;当谷中妖气渐盛,唯有夺取阵材、重启归窍阵,才能安全返回肉身。
“阵光未起,莫道归途。”
雾锁竹林,妖气沿地脉滋长。地图正式实机截图待补充。
当前展示为项目内正式场景、技能与系统美术;完整实机战斗截图集待补充。
《大狗侠》仍在开发中。玩法、美术与数值都可能继续调整,最终内容以正式版本为准。
后续可在这里接入版本记录、系统拆解、美术过程与试玩公告。
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